История игровой консоли OUYA

Ouya console. Фото: Kickstarter

"Так начинается революция!" - под таким громким девизом независимая компания разработчиков запустила свой проект революционной игровой консоли. В 2012 году на краудфандинговой площадке Kickstarter появился проект под названием OUYA. Новая игровая консоль OUYA должна была стереть границы между техническими различиями большинства игр и предоставить огромное пространство для развития инди-проектов. Крохотная коробочка, чуть больше привычного смартфона, таила в себе все чудеса высокотехнологичного века. С её помощью можно было играть в различные игры, создавать собственные проекты, смотреть фильмы и слушать музыку. Все это было обещано уже в первой презентации приставки.

Революционная игровая консоль работала на Android, и разработчики обещали невиданные доселе возможности. Их главным аргументом стало то, что теперь можно играть в любые игры, потому что игровая приставка OUYA работала в тесном содружестве с сервисом облачных вычислений. OUYA даже могла быть использована как эмулятор для ретро приставок, и вы могли запустить игру своего далекого детства на большом экране.

Игровая приставка OUYA

Limited Edition OUYA Console. Фото: Kickstarter

Автором этого детища стала Джулия Урман. И она пообещала миру игровую приставку всего за 100 долларов. Главным объяснением феноменальной стоимости стал тот факт, что в консоли не было того, на что обычно тратятся деньги. OUYA не имела привода для чтения дисков, в ней не было жесткого диска, а все игры загружались напрямую из сети. Именно это позволило так значительно снизить стоимость консоли по сравнению с монстрами этого рынка. На их странице в Kickstarter - обещания игроманам, разработчикам и программистам сыпались как из рога изобилия. Конечно же, такая идея не могла не захватить умы многих. В итоге 64 000 бекеров и 8 с хвостиком миллионов долларов. Хотя изначально компания Урман просила всего 950 тысяч.

Справедливости ради стоит отметить, что проект был тепло принят не только простыми обывателями, но и профессионалами своего дела. Свое участие в проекте подтвердил разработчик Amazon Kindle Маффи Гадиали (Muffi Ghadiali). А многие крупные компании по созданию игр готовы были портировать свои проекты на новую консоль.

В 2013 году долгожданная OUYA появилась на рынке и, к сожалению многих, совершенно не оправдала ожидания игроков. Джойстик консоли не отличался высоким качеством, кнопки периодически западали, а тач-скрин обладал крайне низкой чувствительностью. Но, если видимые дефекты можно было простить, то вот все остальное вызывало просто огромнейшее разочарование. Игроки не могли запустить большинство игр, а те, что запускалось, не вызывали особого восторга. OUYA не поддерживала Google Play, а полки её собственного магазина просто поражали своей безысходностью.

Конечно же, разработчики пообещали исправить все недочеты и периодически стали появляться новые версии консоли. Все затаили дыхание в ожидании "консольного" чуда.

В 2015 году Джулия Урман получила финансирование от конгломерата Alibaba для добавления сервиса в свою приставку. Но всего несколько месяцев спустя её компания заявила о банкротстве и частично была выкуплена Razer Inc.

На такой печальной ноте и закончилась игровая революция под названием OUYA. А ожидания большинства поклонников компьютерных игр так и не воплотились в реальность.

На Youtube можно найти несколько вариантов обзоров игровой консоли OUYA. Вот, например, обзор от парня в каске:

Русский