Компьютерная игра «Приключения Флига».

Неопределенный

Константин Радченко - краудфандер, автор проекта "Приключения Флига" (компьютерная игра) - рассказывает о своём опыте сбора средств с помощью краудфандинга

Компьютерная

Проект "Приключения Флига" (компьютерная игра). Фрагмент сайта Boomstarter.ru

Расскажите немного о своём проекте, его «миссии», цели.

Цель нашей небольшой игры - показать на примере главного героя мушки Флига, что всё в нашей жизни достижимо, если этого очень хотеть и упорно двигаться к цели, не унывать и не сдаваться, не смотря на преграды.

Почему Вы решили обратиться к краудфандингу?

Краудфандингом интересуюсь давно, еще с появления Кикстартера. В 2012 году, когда появился жизнеспособный российский аналог - Бумстартер, начал следить за появляющимися там проектами и периодически финансировал некоторые и них. Мы с братом давно занимаемся разработкой "Приключений Флига". В тот момент, когда мы стали подходить к завершению разработки, и нужно было сделать последние штрихи - купить сервер, написать музыку и звуки, мы решили воспользоваться площадкой Бумстартер и, вдобавок, поучаствовать в конкурсе от Nokia. Бумстартер привлек простотой создания краудфандинговой кампании. Куратор проекта оперативно сообщил о поправках, которые необходимо внести в проект, находящийся на модерации. После исправлений, нажатием на одну кнопку мы запустили свою кампанию.

Какими способами Вы привлекали внимание людей к своему проекту?

Привлечь внимание людей к проекту – это, пожалуй, самая сложная задача на протяжении всей кампании. Многие авторы забывают о продвижении или думают, что люди сами хлынут спонсировать их проект, и в итоге кампания терпит неудачу и не собирает необходимые средства. В этом плане известным людям легче добиться успеха - собрать необходимую сумму. «Обычным людям» не стоит надеяться на авось.

Во время кампании нужно всячески рекламировать свой проект на просторах интернета. Нам сильно повезло, у нас отличные друзья, и они нам всячески помогали в продвижении – делали репост новости проекта в соцсетях, просили своих родных и близких, коллег помочь проекту. Краудфандинговая кампания - это как раз тот случай, когда один в поле не воин. Чем больше людей задействовано в продвижении, тем больше шансов на успех. Также мы размещали новости в различных популярных группах вконтакте, игровых сайтах, сайтах инди игр и т.п. Главное - создать в первые дни информационный взрыв вокруг Вашего проекта, тогда информация о нем распространится по инерции на другие ресурсы и, следовательно, о проекте узнает еще больше людей.

В чём, по-вашему, заключаются плюсы и минусы краудфандинга? Что бы Вы хотели добавить или изменить?

Главное преимущества краудфандинга в том, что теперь для реализации действительно хорошей идеи не нужно идти куда-то, искать спонсора или еще кого-то, кто мог бы тебя профинансировать. Не факт, что ты вообще найдёшь того, кто поверит в тебя и в твою идею, да еще и даст тебе деньги на реализацию. Краудфандинг дает возможность проверить свой проект на жизнеспособность, и, если он действительно хорош, люди поддержат тебя.

К минусам можно отнести то, что малоизвестным людям, командам трудно добиться успеха без хорошей подготовки. Уже было достаточно примеров того, как успешные проекты на Киксатартере в итоге не оправдывали ожидания после релиза. К тому же, как Вы отметили, краудфандинг - это новое явление для России, и наше общество еще не совсем созрело для него.

Что бы я хотел добавить или изменить? Наверно, сделать меньше комиссионные и налоговые сборы, которые сейчас равны 23% от собранной суммы.

Что бы Вы могли посоветовать начинающим краудфандерам?
  • В первую очередь, необходимо понять самим, на что Вам нужны деньги. 500 тысяч на очередной клон Flappy Bird Вы вряд ли соберете.
  • vХорошо подготовьтесь к кампании, обдумайте финансовую цель, просчитайте все возможные затраты, напишите историю о себе и о команде, а также о продукте, который Вы хотите реализовать. Расскажите, почему он так хорош.
  • Не забудьте о вознаграждениях для спонсоров – не нужно придумывать что-то трудноосуществимое, смотрите на вознаграждения реальнее - они должны соответствовать суммам поддержки и быть привлекательными для спонсоров. Запустив кампанию, не пускайте её на самотек - это гарантия неудачи.
  • Приготовьтесь к тому, что после запуска Вам придется прикладывать много усилий в продвижение, если Вы не знаменитость. Используйте все имеющиеся у Вас ресурсы, заручитесь поддержкой друзей и близких. Пишите о Вашем проекте, рассылайте пресс релизы везде, где возможно, но не рассылайте спам. Создайте информационный взрыв вокруг своего проекта, и спонсоры придут к Вам.